电子游艺挑玩法的新办法:先看“学习成本”,再看画面

选电子玩法时:
很多人首先看主题。
其实还有一个很实用的指标:
学习成本。
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一款玩法需要多久才能完全搞懂?
这是很值得考虑的问题。
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如果规则非常简单:
几分钟就可以理解。
那么适合想轻松体验的人。
如果功能很多:
需要慢慢研究。
那么它可能更适合喜欢探索玩法的人。
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学习成本没有绝对高低。
关键是:
和自己的需求匹不匹配。
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如果只是想快速体验:
复杂玩法可能会让人觉得麻烦。
如果喜欢研究:
过于简单的玩法又可能缺乏兴趣。
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所以以后挑新玩法:
可以多问一句:
“我愿意花多少时间了解它?”
答案出来以后:
选择范围反而会缩小很多。
玩法选择不一定要看谁最热门,也可以看谁最符合自己的学习成本。